天天观天下!深圳东莞原画插画的区别
发布时间:2023-06-01 00:34:55 来源:哔哩哔哩

原画与插画属于二维图像创作的一种,但在工作目的与表现手法上有区别:


(资料图片)

1. 工作目的不同。原画主要用于游戏与动画领域,目的在于创作有故事的图像与视觉风格,以支持作品的情节与体验。插画则更广泛,可以用于书籍、平面广告与产品包装等不同用途,目的在于通过图片进行视觉传达或页面装饰。

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2. 表现内容不同。原画通常聚焦在角色、场景与故事情节,需要创作连贯的图像系列以表达完整的视觉主题或故事。插画的表现内容更广,可以是抽象与概念性的,也可以是具体的人物事件或自然风光,不要求图像系列连贯或表达完整的故事情节。

深圳东莞原画插画的区别

3. 表现风格不同。原画的风格通常与所在作品需要统一,如游戏作品追求写实或卡通的风格。插画的风格更为自由,可以是写实、卡通或其他艺术风格,需要符合图像要表达的主题与设计目的。

4. 创作技巧不同。原画注重如何通过图像来叙述故事与刻画人物,需要运用恰当的画面构图、动作表现与色彩手法。插画的技巧要求更广,既需要运用叙事手法进行语意表达,也需要运用装饰手法达到美化布局的目的,技巧需求较广。

5. 软件运用不同。原画通常需要使用像Photoshop、Painter等软件进行图像创作,也会使用3Ds Max等软件创建三维参考。插画可以直接使用Illustrator等向量软件进行创作。

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